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Predefinição:Infobox sistemaFATE (pela Evil Hat Productions) ganhou o ouro na categoria “melhor sistema de regras” no ENnies Awards 2014. Um RPG genérico que deixa a narrativa conduzir as regras do jogo.
Ele utiliza quatro dados especiais: (2 faces com “+”, 2 faces com “-“ e 2 faces em branco).
O resultado total é a soma direta dos símbolos das faces, exemplo: “+,+,-“ = “+1”
Perícias são classificadas de 0 a 4 como padrão (podendo serem expandidas), elas são somadas às rolagens; não existem atributos.
A escala de FATE varia de “-2” como terrível, “0” como medíocre e até “8” como lendário.
Mais importante: ele utiliza tags descritivas chamadas de “aspects” (aspectos) – que representam coisas importantes sobre o personagem, a cena ou até a campanha. Elas justificam a influência na história ou nos resultados para aplicar bônus nas rolagens, oportunidades de re-rolagens em resultados ruins, criar um efeito especial para aquela ação em determinada situação. “Aspects” podem ser utilizados pelos personagens ou contra os personagens.
O sistema utiliza “Fate Points” (pontos de destino) que os jogadores podem gastar para usar os “aspects” de seus personagens (chamado de “invoking”). Jogadores recebem “Fate Points” quando aspectos são utilizados contra eles (chamado de “compel”). Exemplo:
“Você tem o aspecto _____ quando estiver na situação _____, mas então, fique ciente de que, infelizmente _____, pode acontecer com você. Tente a sorte.”
O PDF de Fate: Core System possui 310 páginas em preto e branco com vários exemplos de como jogar, além de alguns cenários fantásticos como medieval, super-heróis e futurístico.